FIFA 20: Semua Inovasi Dan Fitur Gameplay

Daftar Isi:

FIFA 20: Semua Inovasi Dan Fitur Gameplay
FIFA 20: Semua Inovasi Dan Fitur Gameplay

Video: FIFA 20: Semua Inovasi Dan Fitur Gameplay

Video: FIFA 20: Semua Inovasi Dan Fitur Gameplay
Video: FIFA 20 •Indonesia• (Demo Gameplay) 2024, Maret
Anonim

FIFA 20 dikatakan lebih responsif dari pendahulunya. Ada sistem baru untuk ini, yang memberi Anda kesempatan untuk mengubah penekanan tombol dalam situasi tertentu pada saat terakhir. Misalnya, saat menembak, mengoper atau mencubit bola. Sistem Sentuhan Aktif FIFA 19 juga telah diperluas tahun ini. Sistem ini juga dimaksudkan untuk memengaruhi garis pandang, kontak bola, dan kontrol keluar serta untuk menyebabkan reaksi tindak lanjut yang selancar mungkin.

  • Menggiring bola ke samping: Tahan L1 / LB (kontrol standar) untuk kontrol bola yang lebih tepat. Jika Anda menahan kedua tombol pundak secara bersamaan (L1 + R1 / LB + RB), Anda dapat mengontrol dribbling menyamping dengan sudut pandang tetap. Ini untuk memastikan kontrol lebih lanjut.
  • Penanganan terkendali: Di atas segalanya, pertahanan manual harus dihargai. Sistem ini dirancang untuk mengurangi berapa kali striker menjaga bola meski pertahanan berhasil. Kekuatan bek harus lebih di depan dan sandungan setelah duel juga harus ditingkatkan. Ada duel yang adil atau duel yang energik. Sistem dikatakan memainkan peran yang kurang penting dalam penanganan. Membela secara manual seharusnya layak dilakukan lagi. Pembela AI melemah. Di FIFA 19, banyak pemain mengandalkan AI dan menggunakan pemain manual untuk memblokir rute yang dilewati. Ini harus diatasi dengan pembela AI yang lemah.
  • Agile push: Manual push seharusnya direvisi. Hal ini dimaksudkan untuk memungkinkan para pembela yang dikendalikan oleh pengguna untuk lebih baik melewati rute dan memblokir tembakan dengan lebih mudah. Untuk ini ada dorongan yang lambat atau cepat.
  • Penyelesaian akhir: Konsistensi menembak dalam situasi 1 lawan 1 dengan penjaga gawang dikatakan telah dioptimalkan dan dengan demikian memberikan presisi yang lebih besar ketika menutup di depan gawang.
  • Persiapan menyentuh bola: Ini harus digunakan untuk mempersiapkan operan tindak lanjut dan tembakan follow-up Anda lebih tepat. Namun, ini membutuhkan banyak waktu dan ruang karena pemain rentan terhadap manuver.
Image
Image

Mulai galeri foto (9 foto)

Fitur baru dalam mode karir

Fitur-fitur baru dalam mode karir harus memberikan kedalaman dan keaslian. Jadi, Anda harus bisa memberi cap pada karier Anda. Konten baru meliputi:

  • Opsi penyesuaian baru: membuat manajer, dapat disesuaikan dengan opsi tambahan. Perubahan jenis tubuh dan kulit, serta pakaian dan gaya rambut. Untuk pertama kalinya, manajer wanita juga bisa diciptakan.
  • Komunikasi dengan pemain: Moral dan kinerja tim dapat dipengaruhi, antara lain, oleh konferensi pers interaktif, rotasi tim, percakapan 1-ke-1.
  • Antarmuka pengguna yang dinamis: branding otentik Bundesliga, Liga Premier, Ligue 1, LaLiga Santander, MLS, Liga Champions UEFA, dan Liga Eropa UEFA. Anda bisa mendapatkan tinjauan lengkap lisensi di FIFA 20 di artikel tertaut.
  • Potensi pemain: Potensi pemain dinamis mempengaruhi nilai total dari setiap pemain. Semakin baik para pemain bertindak di atas rumput, semakin banyak potensi dari masing-masing pemain yang tumbuh.
  • Momen karier: Dalam umpan berita, tangkapan layar berita langsung yang baru harus dibuat dari game yang telah selesai dan momen karier terbaik disorot.
Image
Image

Perubahan situasi 1-ke-1

Dalam olahraga nyata, saat-saat yang menyenangkan sering terjadi dalam situasi satu lawan satu. Itulah sebabnya FIFA 20 juga ingin menempatkannya lebih di latar depan. Untuk menciptakan momen meriah seperti itu, tim pengembangan fokus pada empat aspek: ruang, gerakan, alur permainan, dan alat.

  • Ruang dan gerakan: Game posisi AI dikatakan telah direvisi untuk menekankan tindakan tindakan yang dikendalikan pengguna. Di sini, para pemain AI harus lebih memperhatikan jarak ke lawan dan bereaksi tergantung situasi. Mereka sekarang semakin berusaha untuk mempertahankan posisi dan formasi mereka dan pada saat yang sama mengantisipasi gerakan lawan bukannya hanya berlari padanya.
  • Alur permainan : Permainan lepas bola harus lebih tenang dan lebih lambat dari tahun-tahun sebelumnya. Pertahanan taktis harus diberi bobot lebih tinggi.
  • Alat: Agar Anda memiliki alat yang diperlukan untuk menegaskan diri Anda dalam situasi, ada perintah dan sistem baru untuk penyerang serta pembela. Sebagai contoh:

    • dribbling samping yang disebutkan di atas
    • Penanganan terkendali: Duel sentuhan-aktif dan animasi baru dimaksudkan untuk menghargai reaksi pertahanan yang tepat waktu
    • sistem pemerasan yang tercantum di atas

Selain itu, merangkai gerakan keterampilan harus tetap dimungkinkan, tetapi menjadi lebih sulit untuk dilakukan. Ini harus mengarah pada hasil yang lebih realistis.

Image
Image

Fisika bola baru

Bola fisika dikatakan telah direvisi sehingga mereproduksi gerakan nyata bola. Fokus di sini adalah pada lintasan, belokan bola, dan ricochets. Ini dimaksudkan untuk memberikan berbagai jenis bola dengan fisika yang tidak salah lagi. Ini harus memungkinkan lintasan realistis dengan putaran alami. Selain itu, harus terjadi lebih sering bola memantul setelah kontak atau menyentuh halaman dan mengubah lintasan mereka. Bahkan sifat halaman harus dimasukkan di sini. Semakin buruk dan sulit rumput, semakin kuat dampak dan semakin tidak teratur lintasan bola. Dalam bidikan, bola fisika baru harus di atas semua lebih sering diekspresikan dalam memutar ujung dengan bola berputar dan bergetar. Lintasan bergantung pada konteks pada gaya, sudut, putaran dan nilai pemain.

Finishing waktunya telah direvisi

Banyak pemain menggunakan fitur yang diperkenalkan di FIFA 19. Pada bagian yang akan datang, itu akan ditingkatkan sesuai. Area hijau harus lebih sulit dipukul dan mengarah ke hasil yang lebih realistis. Hari-hari ketika gerbang yang tidak realistis jatuh dari sudut yang tidak terpikirkan harus menjadi masa lalu.

Image
Image

Mulai galeri foto (15 foto)

Situasi standar berubah

Seringkali dalam FIFA 19 tendangan bebas khususnya tidak dapat diprediksi. Ini harus memberantas situasi standar baru yang direvisi. Sistem tendangan bebas baru terdiri dari lima aspek:

  1. Sasaran: Ada mekanisme tujuan baru. Untuk mengarahkan Anda sekarang memiliki crosshair di pintu gerbang. Jadi, Anda dapat menggunakan pengontrol untuk memilih di mana Anda ingin mengarahkan.
  2. Posisi: Sekarang Anda dapat menekan tongkat kanan ke kiri atau kanan untuk mengambil posisi pemain yang telah ditentukan sebelumnya (normal, lurus, ke samping). Posisi memberi Anda bonus tertentu. Saat ini, tembakan di bagian luar memberi putaran lebih banyak. Lateral memberi pukulan lebih banyak dan campuran keduanya normal.
  3. Shot shot: Sementara tinggi tembakan sekarang ditentukan oleh crosshair, kekuatan tembakan ditentukan melalui lintasan bola. Tembakan gaya rendah mirip dengan tembakan terpotong, sementara tembakan gaya tinggi lebih kuat dan langsung. Jika Anda membidik bagian bawah gerbang, tembakan dengan tembakan penuh akan diprioritaskan sehingga tembakan di bawah dinding juga layak dilakukan.
  4. Putar: Setelah memuat tembakan Anda, Anda dapat mengatur putaran selama awal. Ada beberapa "gerakan" yang dilakukan dengan tongkat kanan Anda. Akan ada putaran atas, putaran samping, bola campuran dan buku jari. Seberapa banyak putaran tembakan Anda tergantung pada kecepatan dan ketepatan gerakan Anda.
  5. Pengaturan Waktu: Sekarang Anda dapat menggunakan fitur pengaturan waktu akhir pada tendangan bebas. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu menekan tombol tembakan lagi ketika bola bersentuhan. Jika berhasil, tingkat kesalahan bidikan berkurang dan putaran ditingkatkan. Jika Anda gagal, tingkat kesalahan tembakan harus meningkat secara drastis.
Image
Image

Hukuman juga telah direvisi, menggunakan tujuan yang sama, kekuatan tembakan dan mekanisme waktu seperti tendangan bebas. Tetapi tidak seperti tendangan bebas, tidak ada posisi awal yang disesuaikan dan tidak ada kontrol putaran. Tidak seperti pada tendangan bebas, Anda dapat lebih lanjut menyesuaikan tujuan bidikan selama start-up dan mengubahnya pada saat terakhir. Animasi penembakan tendangan dan penalti gratis juga telah diubah. Upaya bintang baru dan animasi bintang telah dipasang dan mekanisme gerakan dinding telah dihapus. Poin terakhir dikatakan sebagai permintaan komunitas dari sesi umpan balik.

Anda sudah dapat memesan FIFA 20 di sini.

Lebih banyak perubahan

  • Anda dapat mencegat sayap secara manual dengan kiper Anda
  • Wasitnya lapang dan tidak bisa bertabrakan dengan bola atau pemain
  • Paspor baru
  • Perubahan pemain tergantung bola: Opsi perubahan pemain baru melalui tongkat kanan. Anda dapat mengubah pengaturan sehingga perubahan pemain tergantung pada bola alih-alih khusus pemain.
  • Tidak ada dribbling sentuhan telah dihapus. Poin ini juga merupakan keinginan komunitas.
  • Penentuan penerima paspor sebelumnya
  • Kick-off emosi
  • Pecahkan masalah 50/50 duel
  • Gerakan khusus baru
  • Sorakan baru

Selain semua perubahan, ada juga mode baru: VOLTA. Di sini Anda akan menemukan semua yang perlu Anda ketahui tentang sepak bola jalanan. Kami juga telah merangkum daftar stadion untuk Anda. Selain itu, ada semua informasi berguna tentang demo FIFA 20, yang tentunya dapat membantu Anda dalam keputusan pembelian.

Tampaknya EA Sports telah berupaya mendengarkan umpan balik dari komunitas. Masih harus dilihat apakah komunitas akan puas dengan perubahan dan inovasi. FIFA 20 dijadwalkan untuk 27 September untuk PlayStation 4, Xbox One, PC dan Nintendo Switch.

Direkomendasikan: